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association nationale d'informatique et gestion


    les lecon du c++

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    Date d'inscription : 24/03/2009

    les lecon du c++

    Message  Admin le Mar 31 Mar - 16:25

    Préambule
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    Leçon 0 - Philosophie générale et détails organisationnels


    Vérifications préalables et installations éventuelles
    TD 0 (tous systèmes)
    Principes de base
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    Leçon 1 - Où l'on discute (longuement) de ce que sont les ordinateurs et les programmes
    Annexe 0 - Combien avez-vous de doigts ?


    TD 1 : Premier contact avec l'environnement de travail
    Linux/KDevelop/Qt 3.2 Windows/Visual C++/Qt 2.3 Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Variables, constantes et références
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 2 - Que la variable soit...
    Annexe 1 - Petit inventaire lexical


    TD 2 : Dans l'intimité de la mémoire de l'ordinateur
    Linux/KDevelop/Qt 3.2 Windows/Visual C++/Qt 2.3 Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Fonctions
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 3 - Où l'on commence à pouvoir faire faire quelque chose à la machine


    TD 3 : Enfin quelque chose à montrer à vos ami(e)s !
    Linux/KDevelop/Qt 3.2 Windows/Visual C++/Qt 2.3 Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Structures de contrôle
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 4 - Où notre pouvoir sur la machine augmente considérablement


    TD 4 : Petite séance de fitness pour vos neurones
    Linux/KDevelop/Qt 3.2 Windows/Visual C++/Qt 2.3 Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Fonctions avec paramètres
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 5 - Où, entre autres choses, on comprend mieux à quoi servent les références


    TD 5 : La revanche du prof : OBLIGER les étudiants à jouer au morpion
    Linux/KDevelop/Qt 3.2 Windows/Visual C++/Qt 2.3 Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Manipuler du texte avec Qt
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 6 - Rappel : nous sommes dans une fac de lettres


    TD 6 : Un programme qui pourrait presque servir à quelque chose
    Linux/KDevelop/Qt 3.2 Windows/Visual C++/Qt 2.3 Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Utiliser des fichiers
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 7 - La différence entre "servir à quelque chose" et "presque servir à quelque chose" ?


    TD 7 : Après ça, vous saurez vous servir d'un fichier de données...
    Linux/KDevelop/Qt 3.2 Windows/Visual C++/Qt 2.3 Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Conteneurs
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 8 - Pour manipuler un grand nombre de données
    Annexe 2 - Utilisation de nombres pseudo-aléatoires


    TD 8 : Quoi que vous pensiez des autres TD, celui-ci est indéniablement une réussite
    ... ... Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Privilèges d'accès, this et amitié
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 9 - Un pas vers la robustesse des programmes
    Annexe 3 - Membres statiques


    TD 9 : Etes vous polyglotte ?
    ... ... Windows/Visual C++/Qt 3.2
    Constructeurs et destructeurs
    --------------------------------------------------------------------------------


    Leçon 10 - C++, enfin !

      La date/heure actuelle est Dim 9 Déc - 19:37